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(German version of the Season One finale press release)
June 22, 2011
[This unedited press release is made available courtesy of Game Developer and its partnership with notable game PR-related resource Games Press]
Riot Games :
Eine der größten eSport-Übertragungen aller Zeiten zieht210 000 Zuschauer gleichzeitig an - an die besten Teams der Welt geht ein Preisgeld Preisgeld in Höhe von 100.000 $
LOS ANGELES, 22. Juni 2011: Riot Games kündigte heute das Ende der Season One Championship von League of Legends an, dem mit 100.000 $ dotierten Turnier, aus dem das weltweit beste Team als Sieger hervorgeht. Nach drei aufeinanderfolgenden Tagen fesselnden Wettkampfs in League of Legends auf der Dreamhack, dem größten Computerfestival der Welt, konnte FnaticMSI nach einem nervenaufreibenden Match gegen Against All Authority (aAa) den Titel „Weltmeister“ für sich beanspruchen. Insgesamt wurden die Liveübertragungen des Turniers von 1 690 000 Zusehern betrachtet; der Kampf um den Meistertitel selbst zog 210 000 Fans an.
„Wir sind völlig überwältigt von der schieren Anzahl der eSports-Fans, die sich unsere Season One Championship angesehen haben“, meint Marc Merrill, Präsident von Riot Games und Executive Producer von League of Legends. „Die besten League of Legends-Teams der Welt zusammenzubringen, hat einige der spektakulärsten Spiele aller Zeiten hervorgebracht! Die Season One Championship war die perfekte Gelegenheit, unseren neuen Zuschauermodus vorzustellen, und die Qualität unserer Liveübertragung ist nur ein Vorgeschmack auf die Zukunft.“
All jene, die die Live-Action verpasst haben, können sich die Höhepunkte der Veranstaltung sowie Aufzeichnungen aller Turnierkämpfe auf de Website der Season One Championship ansehen: http://season-one-championship.eu.leagueoflegends.com/
League of Legends, der Debüttitel von Riot Games, feierte am 27. Oktober 2010 sein erstes Jubiläum. Seit seiner Veröffentlichung in Nordamerika und Europa haben bereits Millionen das Spiel heruntergeladen, um an sitzungsbasierten Multiplayer-Schlachten gegen konkurrierende Teams anzutreten. Mit League of Legends hat das Team aus Entwicklerveteranen ein Spiel geschaffen, das Strategieelemente mit PvP-Action kombiniert.
Über Riot Games, Ltd.
Riot Games ist ein Direktkunden-Computerspielentwickler und Publisher von erstklassigen, kompetitiven Online-Spielen. Nach seiner Gründung 2006 etablierte sich das Unternehmen schnell als führender Entwickler und Publisher gebührenfreier Online-Computerspiele der Spitzenklasse für Hardcore Gamer und veröffentlichte im Oktober 2009 den Titel League of Legends. Bis heute haben bereits mehr als eine Million Spieler League of Legends gespielt und zusammen über eine halbe Milliarde Minuten Spielzeit pro Monat für das Spiel verbuchen können. Weitere Informationen finden Sie unter www.riotgames.com und eu.leagueoflegends.com.
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