Trending
Opinion: How will Project 2025 impact game developers?
The Heritage Foundation's manifesto for the possible next administration could do great harm to many, including large portions of the game development community.
Polish version of LoL press release
May 1, 2012
[This unedited press release is made available courtesy of Game Developer and its partnership with notable game PR-related resource Games Press]
Riot Games :
Rozgrywki, które wyłonią najlepszą drużynę na świecie w grze League of Legends
LOS ANGELES – 2 maja 2012 r. – Firma Riot Games ogłosiła dziś początek mistrzostw świata drugiego sezonu w grze League of Legends. Ostatnia rozgrywka drugiego sezonu rywalizacji w tej wielokrotnie nagradzanej grze sieciowej zakończy się 13 października 2012 r. w Los Angeles. Wartość nagród do zdobycia w finałach regionalnych i ogólnoświatowym wynosi 3 000 000 $ – to największa pula nagród w historii sportów elektronicznych oraz najcenniejsza część całkowitej puli nagród drugiego sezonu, wynoszącej niespotykaną dotąd sumę 5 000 000 $.
Od początku drugiego sezonu w listopadzie 2011 r. najlepsze drużyny League of Legends rywalizowały o wejście do mistrzostw świata League of Legends w serii eliminacji „Challenger Circuit”. Następnym etapem rozgrywek będzie seria mistrzostw regionalnych, które wyłonią dwanaście drużyn. Zwycięzcy ci wezmą udział w mistrzostwach świata na liczącej ponad 23 000 m2 arenie na Uniwersytecie Południowej Kalifornii w Stanach Zjednoczonych:
· Chiny kontynentalne: 26 lipca - Szanghaj, Chiny w China Joy - 2 drużyny
· Europa: 16 sierpnia - Kolonia, Niemcy, targi Gamescom - 3 drużyny
· Ameryka Północna: 31 sierpnia - Seattle, Stany zjednoczone, PAX Prime - 3 drużyny
· Korea: 21 września - Seul, Korea w OGN eSports Stadium - 2 drużyny
· Tajwan/Hong Kong/Makau: 22 września - Tajpej, Tajwan w G1 - 1 drużyna
· Azja południowo-wschodnia: September - Singapur w Garena Carnival - 1 drużyna
„W tym sezonie zawodnicy League of Legends otrzymali już nagrody warte ponad 1.000.000 $”, powiedział Brandon Beck, współzałożyciel i prezes zarządu Riot Games. „Widok takiego poziomu rywalizacji i entuzjazmu obecnych tu widzów jest bardzo pouczającym doświadczeniem – to coś, co naprawdę trzeba zobaczyć na żywo.”
„Nie mogę się doczekać, aż zobaczę, ilu fanów będzie obserwować przez Internet finałowe rozgrywki drugiego sezonu – jeszcze nie jesteśmy w połowie, a już mieliśmy ponad dwa miliony widzów w jednym etapie eliminacji“, powiedział Marc Merrill, prezes i współzałożyciel Riot Games. “Dla porównania, jest to więcej widzów, niż w pierwszoligowym meczu baseballowym na ESPN – niesamowite, jeśli o tym pomyśleć.”
League of Legends to popularna sieciowa arena walki, w której drużyny walczą o dominację, wybierając bohaterów spośród wciąż rosnącej puli ponad 90 potężnych postaci.
O firmie Riot Games, Inc.
Firma Riot Games została założona w 2006 r. przez przedsiębiorczych graczy, wierzących że wpływ społeczności na rozwój gier może przynieść same korzyści. w 2009 r. firma wypuściła swój debiutancki tytuł, League of Legends, który spotkał się z uznaniem krytyków i graczy. Każdego miesiąca gra w tę grę ponad 11 milionów osób. Gracze stanowią podstawę naszej społeczności i to dla nich rozwijamy i ulepszamy grę League of Legends. Więcej informacji znajdziesz na stronie http://www.riotgames.com/
You May Also Like