Sponsored By

Riot Games przedstawia swoją wizję przyszłości e-sportu i ujawnia szczegółowe dane odnośnie League of Legends Championship Series

Polish version of LoL press release

game_press

August 6, 2012

3 Min Read

[This unedited press release is made available courtesy of Game Developer and its partnership with notable game PR-related resource Games Press]

Riot Games :

Zrzeszając najlepszych graczy świata i profesjonalne drużyny League of Legends oraz oferując 100% darmowe transmisje w jakości HD, nowa Liga Profesjonalna stanowi bezprecedensowy krok naprzód w dziedzinie e-sportu

LOS ANGELES – 6 sierpnia 2012 – Riot Games, firma stojąca za najpopularniejszą grą na komputery osobiste na świecie,  League of Legends,  przedstawiła dziś swoją wizję przyszłości e-sportu. Począwszy od 2013 r., najlepsi gracze planety będą stawać przeciwko sobie w League of Legends Championship Series – nowym systemie profesjonalnych rozgrywek, w których wezmą udział drużyny z Ameryki Północnej, Europy oraz Azji. Każdego tygodnia rozgrywane będą decydujące mecze, z których transmisje w jakości HD będą dostępne za darmo na całym świecie.

„Podczas naszych rozmów z graczami na całym świecie nieustannie pojawiały się prośby społeczości o wprowadzenie e-sportowych rozgrywek w League of Legends na nowe tory”, mówi Brandon Beck, współzałożyciel i prezes Riot Games. „Nasza odpowiedź to League of Legends Championship Series. Z racji, iż miliony fanów oglądają nas za każdym razem, gdy organizujemy wielki turniej League of Legends, postanowiliśmy rozwinąć ten element w niespotykanym dotąd stopniu.”

League of Legends Championship Series to:

·         Globalna skala: Do walki o regionalną i globalną dominację stanie osiem czołowych drużyn z Ameryki Północnej i Europy, a także najlepsze drużyny z Azji.
·         Gra o miliony dolarów: Stypendia, pula nagród oraz inne formy gratyfikacji dla drużyn biorących udział w Championship Series gwarantują, że League of Legends stanowi właściwy wybór ścieżki kariery dla profesjonalnych graczy.
·         Sezony zasadnicze i play-offy: fani e-sportu będą mieli okazję podziwiać drużyny zmagające się w ramach tradycyjnego system rozgrywek – sezon zasadniczy będzie uwzględniać szereg rozgrywek tygodniowo, przechodząc z czasem w regionalne play-offy oraz Championship Series, które wyłonią najlepszą drużynę League of Legends na świecie.
·         Darmowe transmisje w jakości HD: Fani League of Legends będą mogli oglądać Championship Series na żywo i zawsze za darmo w jakości HD.

Nadchodzący wielkimi krokami Drugi Sezon Północnoamerykańskich i Europejskich Rozgrywek Regionalnych przyniesie ze sobą istotne konsekwencje dla Championship Series przyszłego sezonu: trzy najlepsze drużyny z każdego region uzyskają wstępną kwalifikację do gry w lidze. Rozgrywki Regionalne to:

·         European Season Two Regionals (Drugi Sezon Europejskich Rozgrywek Regionalnych) podczas Gamescom w Kolonii (Niemcy) – 16 - 19 sierpnia
·         North American Season Two Regionals (Drugi Sezon Północnoamerykańskich Rozgrywek Regionalnych) podczas PAX Prime w Seattle (stan Waszyngton) – 30 sierpnia - 2 września

Podczas, gdy Championship Series ukażą absolutnie najwyższy poziom gry rywalizacyjnej Trzeciego Sezonu League of Legends, konkurencja będzie zażarta także w Kręgu Pretendentów, na który składać będą się konkurencje organizowane przez Intel Extreme Masters, Major League Gaming oraz IGN Pro League. „Bardzo wysoko cenimy sobie partnerstwo z IEM, MLG oraz IPL i z pewnością będziemy kontynuować naszą współpracę z każdym z nich podczas Sezonu Trzeciego, gdyż to właśnie oni kształtują nowe pokolenie zawodników League of Legends”, twierdzi Dustin Beck, wiceprezes ds. e-sportu w Riot Games.

League of Legends to popularna sieciowa arena walki, w której drużyny walczą o dominację, wybierając bohaterów spośród wciąż rosnącej puli ponad 100 potężnych postaci.

Informacje o Riot Games
Firma Riot Games została założona w 2006 r. przez przedsiębiorczych graczy, wierzących że wpływ społeczności na rozwój gier może przynieść same korzyści. W 2009 r. firma wypuściła swój debiutancki tytuł, League of Legends, który spotkał się z uznaniem krytyków i graczy. Każdego miesiąca gra w tę grę ponad 11 milionów osób. Gracze stanowią podstawę naszej społeczności i to dla nich rozwijamy i ulepszamy grę  League of Legends
   

Daily news, dev blogs, and stories from Game Developer straight to your inbox

You May Also Like