Sponsored By

The Callisto Protocol komt op 2 december naar consoles en PCThe Callisto Protocol komt op 2 december naar consoles en PC

Coming to PC and consoles in December.

June 3, 2022

5 Min Read

[This unedited press release is made available courtesy of Game Developer and its partnership with notable game PR-related resource Games Press]

Author: Skybound Games

Striking Distance Studios, Inc en KRAFTON, Inc kondigen vandaag aan dat The Callisto Protocol, een nieuwe Sci-Fi Survival Horror game van de maker van Dead Space vanaf 2 december 2022 wereldwijd verkrijgbaar is. The Callisto Protocol wordt ontwikkeld door een team veteranen met iconisch gamedirector Glen Schofield aan het hoofd. The Callisto Protocol is de volgende stap in de wereld van Survival Horror, waarin brute combat gemengd wordt met een diepgaand menselijk verhaal in een angstaanjagende futuristische wereld. De game zal beschikbaar zijn voor PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S en PC. Meer informatie over The Callisto Protocol en de nieuwe trailer zijn nu te vinden op www.CallistoProtocol.com.
 
The Callisto Protocol speelt zich af op Callisto, de dode maan van Jupiter, in het jaar 2320. Spelers moeten de zwaarbeveiligde gevangenis Black Iron Prison zien te ontsnappen en de angstaanjagende geheimen van de United Jupiter Company zien te onthullen. Een mysterieuze uitbraak zorgt voor Chaos op Callisto, dus spelers moeten omgevingen doorzoeken en hun tactieken aanpassen met een unieke mix van schieten en handgevechten.
 
Josh Duhamel speelt de hoofdrol als Jacob Lee, piloot van een vrachtschip gevangen in Black Iron Prison, en Karen Fukuhara, ster van The Boys, die een mysterieuze medegevangene speelt. Meer details over de cast en het verhaal worden later dit jaar onthuld.
 
“Als gamedirector is er niets bevredigender dan spelers meenemen op een ijzingwekkende rit die ze nog bijblijft lang nadat ze de controller neergelegd hebben”, zegt Glen Schofield, CEO van Striking Distance Studios. “Survival Horror games zijn al jarenlang mijn passie en ik kan niet wachten om met nieuwe generaties consoles het genre naar nieuwe huiveringwekkende hoogtes te tillen wanneer we The Callisto Protocol later dit jaar uitbrengen.”
 
Striking Distance Studios bouwt The Callisto Protocol met gebruik van een uniek ontwerpproces dat het team ‘Horror Engineering’ noemt. Door een mengelmoes van de elementen brutaliteit, atmosfeer, spanning, menselijkheid en hopeloosheid creëert de studio onvergetelijke enge momenten die spelers tijdens het overleven op Callisto en Black Iron Prison het angstzweet bezorgen.
 
“Het team van Striking Distance Studios zijn meesters in hun vak en we kunnen niet wachten om The Callisto Protocol later dit jaar met de wereld te delen”, zegt C.H. Kim, CEO van KRAFTON. “Bij KRAFTON moedigen we teams aan om geweldige ervaringen te bouwen en waar kunst, ontwerp en technologie samenkomen. Sriking Distance Studio is ons meest vooraanstaande ontwikkelteam in de westerse wereld.
 
Striking Distance Studios en KRAFTON werken samen met Skybound Entertainment en Koch Media Benelux om de fysieke versies van The Callisto Protocol in de Benelux te distribueren voor PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One en Xbox Series X|S.

About Skybound Games

Skybound Games is a division of Skybound Entertainment with the capabilities to produce, develop, and license video games. The team works closely with creators to expand their unique and exceptional IP to new platforms. The Skybound Games slate houses everything from indie projects to high-budget franchise titles, with recent games including Telltale’s The Walking Dead, Before Your Eyes and The Big Con. The studio can be found on YouTube, Twitter, Instagram, Facebook, and at www.skybound.com.

About Koch Media

The Koch Media Group is a global developer, publisher and distributor of video games, VR games, gaming hardware and merchandise.  
 
The group’s publishing, marketing and distribution activities extend throughout Europe, America, Australia and Asia. Koch Media has more than 25 years of experience in the digital media business and has risen to become a leading global publishing partner.
 
The Koch Media Group runs a multi-label strategy, with fully owned publishing units, such as Deep Silver, Prime Matter, Milestone, Vertigo Games and Ravenscourt; publishing games for consoles, PC and VR platforms across all physical and digital channels. 
 
Additionally - as a global publishing partner - Koch Media has formed long-term multinational publishing collaborations with numerous game publishers including; Activision Blizzard, Bethesda, Capcom, Focus Multimedia, Giants Software, Koei Tecmo, Paradox, Sega, SNK, Square Enix, Techland, THQ Nordic, Tripwire, Warner Bros and many others.
 
With its parent company in Höfen / Austria - and the HQ in Munich / Germany - Koch Media owns local publishing companies in Germany, UK, France, Spain, Italy, Sweden, the Netherlands, Austria, Switzerland, Poland, Australia, the United States as well as Japan and Hong Kong.
 
The Koch Media Group owns 10 game development studios: Deep Silver Volition (Champaign, IL / USA), Deep Silver Dambuster Studios (Nottingham / UK), Deep Silver Fishlabs (Hamburg / Germany), Warhorse Studios (Prague / Czech Republic), Milestone (Milan / Italy), Voxler (Paris / France) , Digixart (Montpellier / France), Flying Wild Hog (Warsaw, Kraków, Rzeszów  / Poland), Free Radical Design (Nottingham / UK) and Vertigo Games (Rotterdam / the Netherlands). Additionally, the Koch Media Group collaborates with numerous independent development studios around the world.
 
Part of the Koch Media Group is also Koch Films; a leading European independent film distributor with business primarily in Germany, Switzerland, Austria and Italy as a cinema, TV, online and Home Entertainment distributor. The Koch Media Group also owns leading video game merchandise companies Gaya Entertainment (Munich / Germany) and DPI Merchandising (Denver, Roseburg / USA) and a Quality Assurance Facility in Olomouc / Czech Republic.
  
Koch Media is an Embracer Group company.

Daily news, dev blogs, and stories from Game Developer straight to your inbox

You May Also Like