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À la veille de leur combat contre un dragon ancestral, les héros de la Tyrie se préparent avec ce final de la saison 2 à une journée qu'ils ne sont pas prêts d'oublier.
January 13, 2015
[This unedited press release is made available courtesy of Game Developer and its partnership with notable game PR-related resource Games Press]
NCSOFT | BRIGHTON, Royaume-Uni – 13 janvier 2015 : NCSOFT® et ArenaNetTM, respectivement éditeurs et développeurs de la célèbre franchise Guild Wars, publient aujourd'hui « Le point de non-retour » pour le Monde vivant de Guild Wars 2. Alors que se termine la deuxième saison du Monde vivant, cet épisode s'annonce déjà mémorable. Plus tôt cette saison, les joueurs avaient été prévenus : « le chemin de la guerre est pavé de points de non-retour ». Aujourd'hui, la Tyrie se trouve à l'un de ces points. La flotte du Pacte est prête à lancer l'assaut sur le dragon ancestral Mordremoth et son armée de mordrems, toujours plus féroces.
Si la mise à jour « Le point de non-retour » conclut de façon épique l'histoire de la saison 2, elle apporte aussi un nouveau système de jeu et de nouveaux trésors :
Le temps presse
La flotte du Pacte est parée à lancer l'assaut, mais l'œuf de Brill est toujours introuvable. L'exploration des souvenirs de Caithe vous a mené jusqu'à une grotte scellée par une puissante magie, où il vous reste une dernière graine mnémonique à planter. L'heure de vérité est arrivée. Vous devez trouver le moyen de briser le sceau, d'entrer dans la grotte et de lever le voile sur les événements du passé.
Histoire ancienne
D'après Marjory, Ogden Guéripierre devrait pouvoir faire la lumière sur les origines du sceau de la grotte de Wynne. Ce vieux nain a vécu des événements qui sont devenus depuis de simples légendes. Les joueurs doivent se rendre au Prieuré de Durmand et mettre son savoir à profit afin de décrypter cette magie ancienne et briser le sceau !
Rageliane mordrem
Il est temps pour les joueurs de montrer aux mordrems de quel bois ils se chauffent en affrontant le rageliane, un lieutenant de Mordremoth qui s'est emparé d'une région des Contrées sauvages d'Argent ! Trois attaques distinctes devront être lancées afin d'éliminer les trois terrifiants champions du rageliane. Ce combat demandera donc une parfaite coordination de la part des nombreux héros travaillant avec le Pacte.
Trésors des Contrées sauvages d'Argent
Les joueurs pourront compléter leurs ensembles de pièces d'armure carapace et luminescente avec l'ajout dans cet épisode de la cuirasse et du couvre-chef. Terminez l'histoire de l'épisode « Le point de non-retour » pour recevoir le couvre-chef carapace, et terrassez le rageliane mordrem pour avoir une chance d'obtenir la cuirasse carapace. En outre, les collectionneurs d'écus de bandit proposent maintenant aux joueurs des appareils d'extraction de vessie et de rate mordrem, ainsi que d'autres accessoires élevés.
Pour en savoir plus sur la mise à jour « Le point de non-retour », rendez-vous sur www.guildwars2.com
À propos du Monde vivant
À l'instar d'une série télévisée, le Monde vivant apporte régulièrement du nouveau contenu aux joueurs de Guild Wars 2 au long de saisons découpées en épisodes. Les joueurs ont désormais accès aux Chroniques, une nouvelle fonctionnalité qui leur permet de sauvegarder et redécouvrir chaque épisode auquel ils ont joué et de se créer une bibliothèque des chapitres du jeu. ArenaNet a lancé plus de 24 mises à jour du Monde vivant ; chacune proposant de nouveaux scénarios, personnages et systèmes de jeu qui viennent enrichir l'univers déjà foisonnant de Guild Wars. Bien sûr, tout ce contenu est jouable gratuitement, conformément au modèle commercial de Guild Wars 2 : un MMO pour PC à achat unique, et sans abonnement. Pour plus d'informations sur Guild Wars 2 et ses mises à jour, consultez www.guildwars2.com.
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