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Brandneue Welt gegen Welt-Spielerfahrung und neue Inhalte für die Lebendige Welt mit Guild Wars® 2 "Rand der Nebel"

Die jüngste Veröffentlichung erweitert die riesigen PvP-Schlachten um eine neue Karte sowie neues Gameplay und bietet schockierende Enthüllungen rund um die Pläne der fiesen Scarlet Dornstrauch

February 4, 2014

3 Min Read

[This unedited press release is made available courtesy of Game Developer and its partnership with notable game PR-related resource Games Press]

NCSOFT | BRIGHTON (Großbritannien), 4. Februar 2014 : NCSOFT™ und ArenaNet™, Entwickler der gefeierten Guild Wars-Reihe, präsentiert Spielern heute ein neues, mysteriöses Reich, den "Rand der Nebel". Die Veröffentlichung bietet neue Inhalte für die Lebendige Welt, die die Geschichte rund um den Bösewicht Scarlet Dornstrauch weiterführt und ihre schrecklichen Pläne für Tyria und alle Bewohner enthüllt. Außerdem werden mit dem "Rand der Nebel" eine neue Überlauf-Karte mit neuem Gameplay sowie Verbesserungen für das Spielerlebnis in Welt gegen Welt (WvW) eingeführt, dem gigantischen PvP-Modus des Spiels, der immer mehr Anhänger findet.

Die Spieler werden den "Rand der Nebel" erkunden und feststellen, dass es auch dort kein Entrinnen vor den finsteren Plänen der fiesen Schurkin Scarlet Dornstrauch gibt. Das erst kürzlich entdeckte Reich wird mittlerweile von den Ätherklingen überrannt, den gefürchteten Piraten Tyrias, die zweifellos im Dienste der grausamen Scarlet handeln. Tragischerweise sitzen der Norn-Krieger Braham und das Asura-Wunderkind Taimi, zwei Schlüsselcharaktere in Guild Wars 2, in den Nebeln fest. Die Spieler müssen ihnen zu Hilfe eilen und die Angriffe der blutrünstigen Ätherklingen abwehren.

Mit der Einführung vom "Rand der Nebel" erhalten Spieler auch die Möglichkeit, den beliebten WvW-Modus auf neue Weise zu erleben. Bei WvW treten Heerscharen an Spielern in epischen PvP-Schlachten gegeneinander an, kämpfen um Gebiete, belagern Schlösser, plündern die Vorräte der Feinde und richten Chaos auf vier riesigen Karten in den Nebeln an. Und ab jetzt müssen Spieler nie wieder warten, um an WvW teilnehmen zu können.  Der "Rand der Nebel" fungiert als Überlauf-Karte und gibt Spielern so die Möglichkeit, im PvP- oder PvE-Modus weiterzuspielen und dabei die verschiedenen Zonen der Karte zu erkunden, die aus schwebenden Inseln voller Kodan, Oger und Grawle besteht.  Spieler verbessern ihren Rang und erhalten Beute und Erfolge, während sie in der Warteschleife für die normalen WvW-Matches sind.  Es gibt auch eine neue WvW-Anzeige, die detaillierte Informationen darüber enthält, welche Karten belegt sind und wie lange die voraussichtliche Wartezeit beträgt.

Aber auch außerhalb der Nebel gibt es spannende neue Inhalte für die Lebendige Welt. In Tyria verbünden sich die Spieler in der Schenke "Sackgasse" mit zwei anderen Schlüsselcharakteren, Marjory und Kasmeer, um dank verschiedener Hinweise Scarlets wahre Beweggründe zu enthüllen. Aus den Artefakten und Gegenständen der Geschehnisse, die sich letztes Jahr in der Lebendigen Welt zugetragen haben, werden die Spieler Scarlets großen Plan ableiten können – ein Plan, der so schrecklich ist, dass er fast ihre Vorstellungskraft übersteigt.

Guild Wars® 2 ist ein visuell atemberaubendes Massively Multiplayer Online-Spiel (MMO), das Spielern die epische Breite einer massiv angelegten Rollenspielumgebung, kombiniert mit innovativer Kampfmechanik, dynamischen Events und persönlichen Charaktergeschichten, bietet. Aufbauend auf dem Erfolg von Guild Wars erschufen NCSOFT® und Spieleentwickler ArenaNet™ ein MMO, das Gamer so spielen lässt, wie sie es möchten, ohne dabei auf das Geschäftsmodell ohne Abonnementsgebühren zu verzichten, das Guild Wars so beliebt gemacht hat.

Weitere Informationen zu Guild Wars 2 und den Veröffentlichungen der Lebendigen Welt gibt es unter www.guildwars2.com.

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