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– Cette suite très attendue décale sa date de sortie en Accès Anticipé de deux mois pour peaufiner son chaos –
October 25, 2024
[This unedited press release is made available courtesy of Game Developer and its partnership with notable game PR-related resource Games Press]
tinyBuildGAMES :
Streets of Rogue 2, le RPG bac à sable en monde ouvert développé par Matt Dabrowski en partenariat avec l’éditeur tinyBuild, a besoin d’un peu plus de temps pour affûter ses outils de destruction. La nouvelle date de son Accès Anticipé sur Steam est fixée au 22 octobre 2024.
Matt Dabrowski et tinyBuild sont déterminés à offrir la meilleure expérience possible. Ce court délai leur offre la bonne latitude pour améliorer le jeu.
Un gameplay plus fluide et une connectivité sans faille seront notamment au menu pour celles et ceux qui veulent semer le chaos entre amis.
Partez pour une expédition créative au cœur d’un bac à sable immersif offrant des possibilités infinies. Faites pleuvoir les balles, les peaux de banane ou les flammes sur un monde qui ne vous a rien demandé. Libre à vous d’y aller crescendo ou de tout de suite déclencher les enfers.
Choisissez parmi des dizaines de classes qui offrent chacune la liberté de faire tomber un gouvernement véreux de la manière qui vous convient. Engager des truands pour faire le sale boulot, déclencher une invasion zombie ou ignorer complètement la quête pour profiter de la plage et des vagues. C’est à vous de voir
« Cette nouvelle date me permet de rendre le jeu vraiment meilleur » déclare Matt Dabrowski, créateur de la licence Streets of Rogue. « Elle me permet également d’organiser un playtest à grande échelle avant la sortie. Si l’histoire de Streets of Rogue dit bien une chose, c’est que cela sera bénéfique au développement. »
Streets of Rogue 2 sortira en Accès Anticipé sur Steam le mardi 22 octobre 2024.
Plus d’informations sur le site officiel de Streets of Rogue. Suivez @madguy90 et @streetsofrogue sur Twitter et ajoutez le jeu à votre Liste de Souhaits sur Steam.
À propos de tinyBuild :
tinyBuild a débuté en tant que studio de développement indépendant, avant d’évoluer pour devenir un développeur et éditeur incontournable. Sa volonté de créer des partenariats sur le long terme et de façonner des licences reconnues a donné lieu à de nombreuses collaborations fructueuses avec des studios de développement talentueux venus du monde entier. tinyBuild a sorti des dizaines de jeux dont Hello Neighbor, Graveyard Keeper ou encore SpeedRunners. Bien qu’établi dans la région de Seattle aux États-Unis, l’entreprise a affirmé sa présence planétaire en travaillant avec des studios américains, hollandais, lettons ou venus de toute l’Europe de l’est.
À propos de Matt Dabrowski :
Matt Dabrowski est l’unique développeur à l’origine de Streets of Rogue, un hit indépendant qui mélange la liberté créative de l’immersive sim avec des éléments de roguelike et de RPG. Disponible sur plusieurs plateformes, le jeu s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires et s’est imposé comme l’un des piliers du genre roguelike. Matt a commencé son voyage dans le développement dès ses plus jeunes années, créant de petits jeux de son côté pendant ses études. Avant de se lancer à plein temps dans le développement solo, Matt a joué des rôles mineurs sur des franchises de premier ordre telles que World of Warcraft et SimCity. Suite au succès de Streets of Rogue, Matt collabore avec l’éditeur tinyBuild pour sa suite très attendue.
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