Riot Games anuncia los primeros detalles de la Segunda Temporada de League of Legends: un total de cinco millones de dólares en premios, la cifra más grande de la historia del deporte electrónico
League of Legends ha sido seleccionado juego oficial por las tres principales organizaciones de deporte electrónico y pretende seguir batiendo récords de audiencia en su segunda temporada competitiva.
August 15, 2011
[This unedited press release is made available courtesy of Game Developer and its partnership with notable game PR-related resource Games Press]
Riot Games :
Dublín, Irlanda - 15 de agosto de 2011 – Riot Games ha anunciado hoy los primeros detalles de la segunda temporada competitiva de League of Legends, su exitoso juego por sesiones de campo de batalla multijugador en Internet. La Segunda Temporada de League of Legends contará con una cifra récord de cinco millones de dólares en premios, además de suponer el siguiente paso en lo que ya se ha convertido en uno de los juegos de deporte electrónico más grandes de la historia.
League of Legends ha sido elegido juego oficial por los principales organizadores de eventos de deporte electrónico del mundo: Major League Gaming, la Electronic Sports League (donde League of Legends es un juego oficial de la Intel Extreme Masters Series) y el World Cyber Games. La Segunda Temporada, que comenzará el próximo otoño, contará con un amplio espectro de competiciones, desde grandes torneos de profesionales hasta eventos semanales de inscripción libre, de modo que los usuarios tendrán infinidad de oportunidades para competir en pos de conseguir su parte de ese total de cinco millones de dólares en premios.
Marc Merrill, presidente de Riot Games y productor ejecutivo de League of Legends, ha declarado que “la Primera Temporada de League of Legends ha sido un éxito rotundo, con más de 1,7 millones de espectadores disfrutando de nuestros primeros campeonatos. El panorama competitivo de League of Legends ha crecido a un ritmo veloz, y los cinco millones de dólares en premios son una muestra de lo grande que es a día de hoy este entorno. ¡Además, no son más que una pequeña muestra de lo que tenemos preparado para nuestros jugadores en la próxima temporada!"
Brandon Beck, directivo de Riot Games, ha comentado que "el juego competitivo está grabado a fuego en el ADN de Riot. ¡Ha sido realmente emocionante ver cómo ha evolucionado el nivel de juego competitivo de la Primera Temporada! Seguro que los jugadores se esforzarán aún más en la Segunda Temporada; así que qué menos que esforzarnos más nosotros también”.
League of Legends, el primer juego desarrollado por Riot Games, ha celebrado su primer aniversario el 27 de octubre de 2010. Desde su lanzamiento en Norteamérica y Europa, más de 15 millones de jugadores han descargado el juego para participar en batallas multijugador por sesiones contra equipos rivales, con más de 1,4 millones de jugadores disfrutando de League of Legends cada día. League of Legends, creado por un veterano equipo de desarrollo, combina distintos elementos de los géneros de la estrategia y la acción competitiva. La comunidad de League of Legends sigue creciendo, con planes para lanzar el juego en China, Korea y otras regiones durante 2011.
Acerca de Riot Games, Inc.
Riot Games es un estudio de desarrollo de videojuegos y editor de títulos competitivos de alta calidad en Internet, que ofrece sus productos directamente al consumidor. La empresa se fundó en 2006 y se convirtió enseguida en una desarrolladora y distribuidora líder de videojuegos online gratuitos de la más alta calidad. Lanzó su primer título, League of Legends, en octubre de 2009. A día de hoy, más de un millón de jugadores disfrutan de League of Legends cada día. Para obtener más información, visita www.riotgames.com y eu.leagueoflegends.com/es.
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