Trending
Opinion: How will Project 2025 impact game developers?
The Heritage Foundation's manifesto for the possible next administration could do great harm to many, including large portions of the game development community.
Wybrana jako oficjalny tytuł przez trzy organizacje e-sportu, gra League of Legends nie przestaje zwiększać swojej rzeszy fanów w następnym sezonie.
August 15, 2011
[This unedited press release is made available courtesy of Game Developer and its partnership with notable game PR-related resource Games Press]
Riot Games :
DUBLIN, IRLANDIA – 15 sierpnia, 2011 roku – Riot Games prezentuje pierwsze szczegóły odnośnie drugiego sezonu rywalizacji w swojej przebojowej wieloosobowej grze internetowej, League of Legends. Z rekordową pulą nagród w wysokości pięciu milionów dolarów, Sezon Drugi League of Legends zapisze kolejne karty w historii jednej z największych gier e-sportu.
League of Legends zostało wybrane jako oficjalny tytuł przez trzy największe na świecie organizacje e-sportu: Major League Gaming, Electronic Sports League (gdzie League of Legends jest oficjalnym tytułem Intel Extreme Master Series) oraz World Cyber Games. Sezon Drugi zacznie się tej jesieni, a znajdzie się w nim szeroki wachlarz turniejów, w tym masowych dla graczy wysokiego poziomu oraz cotygodniowych zawodów z otwartą rejestracją. Dadzą one graczom mnóstwo okazji do rywalizacji o część rekordowej puli nagród w wysokości pięciu milionów dolarów.
„Sezon Pierwszy League of Legends osiągnął wielki sukces. Ponad 1,7 miliona ludzi obejrzało pierwsze mistrzostwa”, mówi Marc Merrill, prezes Riot Games i producent wykonawczy League of Legends. „Rywalizacja w League of Legends rozrosła się w bardzo szybkim tempie, a pięciomilionowa pula nagród jest tego świadectwem i zapowiada jeszcze większą rywalizację w nadchodzącym sezonie!”
„Rywalizacja jest zakodowana w DNA Riot Games. Ekscytujące było obserwowanie jej poziomu w Sezonie Pierwszym!”, mówi Brandon Beck, dyrektor wykonawczy Riot Games. „Gracze w Sezonie drugim z pewnością będą jeszcze lepsi. Więc i my musimy być lepsi.”
League of Legends, debiutancka gra Riot Games, obchodziła swoje pierwsze urodziny 27 października, 2010 roku. Odkąd istnieje, ponad 15 milionów użytkowników „wzięło udział w bitwach”, a ponad 1,4 miliona gra w League of Legends codziennie. Stworzona przez zespół weteranów gra łączy elementy gier strategicznych i akcji. W 2011 roku planujemy uruchomienie jej w Chinach, Korei Południowej i innych krajach, aby rozwijać społeczność League of Legends.
Informacje o Riot Games, Inc.
Riot Games to producent gier komputerowych kierowanych wprost do konsumenta oraz wydawca gier sieciowych. Firma powstała w 2006 roku i szybko znalazła się w czołówce światowych producentów i wydawców darmowych gier sieciowych dla zapaleńców. League of Legends powstało w 2009 roku. Dzisiaj, ponad milion użytkowników gra w nią każdego dnia. Więcej informacji znajduje się tutaj www.riotgames.com i eu.leagueoflegends.com/pl.
Kontakt prasowy [Europa]
ICO Partners
[email protected]
Riot Games Ltd.
Jennifer Siclari
[email protected]
###
You May Also Like